資深人士暗諷EA:免費模式不能隨便套用
分辨率差距不重要 Xbox One優勢在遊戲
眾所周知EA此前對用戶數大減的資深《戰士:舊共和國》調整了收費模式,在此前付費模式的人士基礎上新增免費模式,而這一切在獅頭工作室資深設計師Peter Molyneux看來是暗諷個壞例子。

獅頭工作室資深設計師Peter Molyneux表示,免費模式免費遊戲這種運營模式並不能套用於任何一款遊戲,隨便要想采用免費遊戲模式,套用必須在遊戲設計的資深一開始就考慮運營模式,絕不應該在發售以後再轉變為免費遊戲。人士(《星球大戰:舊共和國》中槍)

今天於倫敦舉辦的暗諷免費遊戲峰會上,Molyneux發表講話稱,免費模式如果一款遊戲在發售以後轉型為免費遊戲,隨便那它許多東西都會讓人感覺“不自然”。套用
“咱們把主機遊戲類比為電影 - 你去電影院,資深觀看了電影,人士消費完了走人 - 這是暗諷主機遊戲。而免費遊戲則像是電視劇。你看一集電視劇大概要30到40分鍾。過一段時間以後再看下級。這是免費遊戲的套路。”
“所以你不能在一款遊戲發售以後再把它轉型成免費遊戲。免費遊戲的運營模式必須與遊戲設計緊密結合,否則就會顯得非常不自然。”
Molyneux還認為,有些免費遊戲製作組的動機太明顯,就是要“騙走玩家手裏每一塊錢”,比如各種內購物品,或者不惜擾亂遊戲經濟體係直接兌換遊戲貨幣。
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