除了光線追蹤 《戰地5》還將支持DLSS技術
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《戰地5》是除光持EA製作的一款采用視角的,遊戲的線追非常的大,玩家將在各種場景中與敵人作戰,蹤戰尤其遊戲的地還畫質非常的好,除了光線追蹤,將支S技還將支持DLSS技術,除光持下麵和小編一起來看看。線追

NVIDIA推出的蹤戰圖靈架構顯卡有兩大賣點,除了光線追蹤外還有一個叫做深度超采樣抗鋸齒(DLSS)的地還技術。DLSS之前已經實裝到一些遊戲上了,將支S技比如《》,除光持而且效果還還不錯,線追在4K分辨率下開啟DLSS遊戲幀數平均提升了20%左右。蹤戰現在這個“黑”似乎又要來到首個支持光線追蹤的地還大作——《戰地5》上了。
消息來自於NVIDIA自家的將支S技顯卡RTX 2060,可信度還是很高的。據悉,RTX顯卡玩家能同時開啟RTX光線追蹤和DLSS技術,感受新架構顯卡帶來的真正紅利。
根據NV,RTX 2060在關閉RTX光線追蹤後,跑《戰地5》平均有90幀,而同時開啟RTX和DLSS,平均幀數倒是沒怎麽降,能達到88幀。而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話,RTX 2060平均能有65幀。
值得一提的是,和《最終幻想15》不同,後者僅支持4K分辨率DLSS,《戰地5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。
如果以上數據準確的話,而DLSS又能像《最終幻想15》中那樣給力的話,那麽多個顯卡都將有能力開啟光線追蹤運行《戰地5》。不僅如此,羞羞视频免费在线观看還可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同時開啟RTX+DLSS下能流暢遊玩《戰地5》。
《戰地5》的光線追蹤主要是用在了反射方麵,而將光線追蹤+DLSS運用在更複雜技術的遊戲,比如《地鐵:逃離》的全局光照、環境光遮蔽和《古墓麗影:暗影》的陰影,才是真正的挑戰,也更有可能創造奇跡。


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