後室題材心理恐怖遊戲《憶蝕》定檔3月31日,終極預告片發布
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由 Accidental Studioses 開發、後室Infini Fun 與 Gone Shootin 聯合發行的題材第一人稱心理恐怖解謎新作《憶蝕》(Subliminal),現已正式官宣定檔——2026 年 3 月 31 日,心理於 Steam 平台全球解鎖。恐怖自首次曝光起,遊戲憶蝕月日預告遊戲便憑借獨樹一幟的定檔閾限空間美學與層層滲透的心理恐怖氛圍,成為無數恐怖遊戲愛好者的終極期待之作。
真實與虛幻交織,後室記憶與遺忘糾纏。題材3 月 31 日,心理踏入《憶蝕》,恐怖在幽暗、遊戲憶蝕月日預告壓抑且似曾相識的定檔閾限空間中探索,直麵你心底最不願記起的終極真相。

在《憶蝕》中,記憶並不可靠。
玩家從支離破碎、如夢似幻的環境中醒來,周圍的一切皆由模糊的過往經曆塑造而成。那些熟悉的場所,童年的房間、熒光燈照耀的走廊、室內水上樂園,都扭曲延展,變得極為詭異。當你操控光影、拚湊遺失的記憶時,周遭的世界也隨之變幻。

遊戲特色:
l 由虛幻引擎5尖端光照係統驅動的超逼真畫麵
l 操控光影,破解記憶迷宮,解鎖全新路徑
l 挑戰改變空間邏輯的、基於視角的謎題
l 探索充滿超現實風格的詭異場景,喚醒心理恐懼

虛幻5引擎鑄就的閾限美學
《憶蝕》的核心魅力,源自其無可挑剔的視覺呈現上。遊戲采用虛幻5引擎(UE5)開發,借助Lumen全局光照和Nanite虛擬幾何體技術,打造出細節驚人、光影逼真的超真實環境。牆紙的細微紋理、地麵積水的倒影——極致的真實感與空間中非邏輯的荒謬結構(如無限回廊、通向虛無的滑梯)形成了強烈的感官割裂。正是這種“超真實”與“非邏輯”的碰撞,營造出一種深入骨髓的孤獨、不安與恐懼,將“夢核”與“怪核”的美學體驗推向了新的高度。

操控光影,破解記憶迷宮
在《憶蝕》的世界裏,光不僅是指引,更是解謎的核心鑰匙。
玩家可以抓取、攜帶並操縱光源,通過改變光線的照射角度與位置,重塑眼前的空間,發現隱匿於黑暗中的路徑。
遊戲設計了豐富多元的解謎機製,不僅考驗觀察力與邏輯思維,更要求玩家擁有天馬行空的想象力。你需要巧妙利用光影與環境互動,照亮那些看似無法抵達的黑暗角落,揭開空間循環背後隱藏的心理密碼。隨著探索的深入,周遭環境將愈發不穩定,每一個不經意的抉擇都可能觸發意想不到的連鎖反應,讓一場平靜的探索演變為與自我意識的激烈對抗。

當記憶腐蝕,恐懼源於內心
《憶蝕》中的恐懼,並非源自外部的跳嚇,而是深植於主角的潛意識與塵封的童年創傷。這是一場誕生於自我意識的內部心理事件。
遊戲伊始,你睜開眼,發現自己置身於一個既熟悉又陌生的地方。
床頭擺放的舊掌機,地上滾落的電子寵物蛋,還有各種玩具,無論是主角還是玩家,都仿佛來到了童年回憶。

起初,你隻會在牆後、在餘光裏察覺到某種異樣,或是在駐足時聽到微弱的呼吸。而後,你會看到一個本不該存在的身影,在腐朽的走廊與無盡的滑梯間向你逼近。
你愈是記起它,它便愈是記起你。
遊戲通過對空間結構、光影變幻及環境音效的精湛調度,將壓抑與詭異的氛圍滲透進每一次轉身。尤其是當“憶蝕”現象加劇,畫麵開始扭曲變形,世界的穩定性崩塌,探索之旅將徹底淪為一場在意識深淵中的絕命逃亡。

3月31日正式登陸Steam平台
在經曆了漫長的打磨與期待後,《憶蝕》終於確認將於2026年3月31日正式登陸Steam平台。這不僅僅是一場關於閾限空間的冒險,更是一次直麵過往、探究內心真相的深度心理診療。
遊戲試玩Demo現已上線,感興趣的玩家可前往Steam商店頁麵下載體驗,率先踏入那片斷裂的記憶空間。

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