2026-03-02 23:18:02 探索 25
《》從公布男主角以來就飽受爭議。鬼泣雖然是創意創意前作,講訴的總監是但丁頭發為什麽會白的原因,但是好遊粉絲們認為他背離了原作要素
對此《鬼泣5》創意總監Tameem Antoniades近日在接受采訪時闡釋了自己的製作理念。
“重構總是戲需會受到充滿敵意的目光。” Antoniades說道,鬼泣“重構從來都不必要,創意創意除非重構有效。總監裏的好遊重構就是女這個角色了,沒人需要這角色,戲需但一旦大家認可了重構便以一種積極的鬼泣姿態改變了這部作品的進程。重構能讓作品。創意創意”

他接著說,總監指責Ninja Theory對係列的好遊改動是不公平的。“關於鬼泣是戲需否需要一次重構的決定無關我的想法,因為這個決定是Capcom做的。他們覺得鬼泣需要些新事物,這也是為什麽他們不但決定大膽地重構這一係列,而且把它交給了一支非日本的開發團隊。”

“他們自有理由,羞羞视频免费在线观看隻是執行命令。他們需要一次再造,需要一個對鬼泣的重新詮釋,那也是羞羞视频免费在线观看正在做的事情。”
被《鬼泣4》的差評所累,Capcom邀請Ninja Theory引入西方元素“Capcom有人覺得可以延續過去的風格,但也有人說跟大多遊戲尤其是西式遊戲比起來,後者等級係統更開放,世界觀更堅實——其實新鬼泣就是這個路子。所以他們當時認為鬼泣需要寬鬆一點的環境。那也是羞羞视频免费在线观看所接受到的重構鬼泣的要求之一。”

Ninja Theory一直很在意玩家的反應(包括死亡威脅),但最終,工作室決定自行其是了“通常情況下最糟糕的創意是在你試圖迎合他人製作遊戲時產生的。統計學上來說,受所有人歡迎的事物是不存在的。”

“我的觀點是製作一款好遊戲的方法隻有一個,那就是做你自己想玩的遊戲,做所有的工作人員都值得為之自豪的遊戲。從這個意義上來說我不關心它是賣一千份還是兩百萬份。我相信你花時間所做的事必須得有價值。可能你有20年的時間在開發遊戲,如果你要花百分之十到十五的時間做一個遊戲,確保它是有意義的吧。”
“要相信你的直覺,哲學意義上說,製作成功遊戲的方式就是相信你所做的事情,然後希望銷量能跟上。我不會圍繞著粉絲的想法來設計遊戲,那會使創意崩壞,嚴重點講,會毀掉一個遊戲係列。”
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